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Desenvolvimento do game Project Human
Arte / Entretenimento
São José de Ribamar / MA

Desenvolvimento do game Project Human

ID: 5206572
Olá, meu nome é Paulo Henriue, sou  um pequeno desenvolvedor brasileiro apaixonado por criar experiências imersivas e inovadoras nos videogames. Nosso projeto não é apenas um jogo; é um convite para todos que acreditam no potencial criativo ver tudo
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Vaquinha criada em: 17/11/2024

Olá, meu nome é Paulo Henriue, sou  um pequeno desenvolvedor brasileiro apaixonado por criar experiências imersivas e inovadoras nos videogames. Nosso projeto não é apenas um jogo; é um convite para todos que acreditam no potencial criativo do Brasil na indústria dos jogos digitais.

Sabemos que o desenvolvimento de jogos no Brasil ainda enfrenta desafios, mas acreditamos que a inovação e a diversidade cultural que temos aqui podem brilhar globalmente. Este projeto é uma oportunidade de mostrar ao mundo que histórias marcantes, personagens cativantes e mundos realistas também podem nascer do talento brasileiro.

Com sua ajuda, queremos não apenas lançar este jogo, mas também inspirar outros desenvolvedores a sonharem grande e fazerem parte de uma crescente indústria nacional. Ao apoiar este projeto, você estará ajudando a construir um futuro mais promissor para os jogos brasileiros e, quem sabe, ser parte de algo que irá inspirar gerações.

Descrição do Jogo 

Em Project Human, a pacata São Luís é transformada em um campo de batalha sombrio após uma invasão alienígena que converte a população em zumbis e outras criaturas monstruosas. Os jogadores assumem o papel de Caio, lutando para sobreviver e proteger aqueles que ama. Estamos recriando diversos pontos turísticos da ilha para compor o cenário do jogo, como o Espigão, a Lagoa da Jansen, o Centro Histórico, shoppings, entre outros locais conhecidos. Alguns desses lugares já estão prontos, enquanto outros ainda estão na fase de concept art. Nossa meta é capturar a essência desses locais, transformando-os em ambientes desafiadores e imersivos dentro de um mundo pós-apocalíptico. Além disso, Project Human integra lendas e histórias locais, o que acrescenta uma camada extra de profundidade à narrativa, tornando-a não apenas um jogo, mas uma homenagem à rica cultura de São Luís. O jogo tem uma pegada semelhante a títulos como The Last of Us e Sons of the Forest.

Características do Jogo

•    Survival Coop Open World: Em Project Human, os jogadores experimentam um mundo aberto rico em detalhes, onde a sobrevivência é a principal prioridade. Cada ação deve ser tomada com cautela, pois a necessidade de sobreviver motiva a exploração contínua e estratégica do ambiente.

•    Mecânicas de Sobrevivência Realistas: Os jogadores devem gerenciar recursos limitados, como comida, água e munição, enquanto enfrentam ameaças constantes. A coleta e o uso inteligente de itens são cruciais para a sobrevivência.

•    Exploração Imersiva: A vastidão do mundo aberto permite que os jogadores explorem locais icônicos de São Luís, descobrindo segredos e histórias escondidas que enriquecem a narrativa e proporcionam recompensas tangíveis. 

•    Jogabilidade Cooperativa: Os jogadores podem se unir em modo cooperativo para enfrentar desafios juntos. A colaboração entre os jogadores é essencial, permitindo que desenvolvam estratégias em grupo e se ajudem mutuamente a sobreviver em um ambiente hostil. 

•    Inteligência Artificial Avançada: Inimigos e criaturas possuem comportamentos variados, desafiando os jogadores a adaptarem suas táticas de combate e furtividade. Isso mantém a experiência de jogo fresca e imprevisível. 

•    Narrativa Emocional: Inspirado em jogos como The Last of Us, Project Human apresenta uma história envolvente que explora temas de amor, perda e a luta pela sobrevivência. As decisões dos jogadores podem impactar a narrativa e as relações entre os personagens. 

•    Ambientes Dinâmicos: O mundo do jogo é repleto de ambientes interativos e dinâmicos que podem ser moldados pelas ações dos jogadores, criando oportunidades para estratégias inovadoras em combate e exploração. 

•    Crafting e Customização: Os jogadores podem criar e personalizar armas, ferramentas e itens a partir de recursos encontrados, permitindo uma abordagem única para cada situação. 

•    Desafios Animais: Os jogadores enfrentarão animais selvagens e doentes que podem representar uma ameaça, além de criaturas zumbis, que aumentam a variedade de inimigos e desafios. A presença de doenças que podem afetar os personagens também adiciona uma camada de complexidade à mecânica de sobrevivência.

Público-AlvoO público-alvo de Project Human é diversificado, mas foca especialmente em jogadores brasileiros que apreciam experiências de jogo imersivas e narrativas profundas. Inspirado em títulos como The Last of Us, buscamos atrair fãs de jogos de sobrevivência, ação e aventura que valorizam histórias emocionantes e mundos ricos em detalhes. Nossa intenção é alcançar tanto jogadores casuais quanto hardcore, proporcionando uma experiência acessível e cativante para todos. Além disso, queremos encorajar a comunidade gamer brasileira a se engajar com um projeto que representa sua cultura e seus desafios. 

Objetivo de Arrecadação

O objetivo da arrecadação vai além de simplesmente cobrir custos operacionais. O financiamento ajudará na compra de equipamentos e softwares essenciais para o desenvolvimento do jogo, além de fornecer suporte financeiro pessoal, crucial para um desenvolvedor indie brasileiro. O cenário de desenvolvimento de jogos no Brasil é desafiador devido a custos elevados, como aluguel, contas de luz e internet. Com o apoio da comunidade, pretendemos aprimorar Project Human, garantindo que ele tenha a qualidade e os detalhes dignos de jogos AAA. Nossa meta é quebrar a bolha dos jogos independentes brasileiros, mostrando que é possível criar experiências incríveis, mesmo em um cenário de recursos limitados. Ao incentivar outros desenvolvedores a seguir em frente, queremos fomentar um ambiente onde a criatividade e a inovação possam prosperar, encorajando todos a explorarem novas ideias e narrativas no mundo dos jogos.

Estrutura dos Níveis de Apoio e Recompensas

  1. Nível Básico - R$20
    • Recompensas:
      • Acesso antecipado.
      • 1 skin exclusiva de arma.
    • Recompensa Adicional: Nome exibido em easter eggs e nos pós-créditos do jogo.
    • Benefício: Jogar antes do lançamento e ser reconhecido no jogo, além de personalizar sua arma com uma skin exclusiva.
  2. Nível Alpha - R$40
    • Recompensas:
      • Demo em alpha e acesso antecipado.
      • 2 skins exclusivas de armas.
    • Recompensa Adicional: Nome exibido em easter eggs e nos pós-créditos do jogo.
    • Benefício: Jogar a versão alpha e depois a versão final antecipadamente, com personalização de armas e reconhecimento no jogo.
  3. Nível Completo - R$80
    • Recompensas:
      • Demo em alpha, acesso antecipado e licença do jogo.
      • 3 skins exclusivas de armas.
    • Recompensa Adicional: Nome exibido em easter eggs e nos pós-créditos do jogo.
    • Benefício: Acesso completo com skins extras e reconhecimento no jogo.
  4. Edição de Colecionador - R$199
    • Inclui: Todas as recompensas do Nível Completo (demo, acesso antecipado, licença).
    • Recompensas Extras:
      • Edição de colecionador, pôster e action figure do protagonista e do monstro principal.
      • 5 skins exclusivas de armas.
    • Recompensa Adicional: Nome exibido em easter eggs e nos pós-créditos do jogo.
    • Benefício: Itens físicos exclusivos, skins extras para personalização, e reconhecimento no jogo.
  5. Nível VIP - R$1000+
    • Inclui: Todas as recompensas anteriores, incluindo as da Edição de Colecionador (demo, acesso antecipado, licença, pôster e action figure).
    • Recompensas Extras:
      • Um personagem com o nome do apoiador.
      • 10 skins exclusivas de armas.
    • Recompensa Adicional: Nome exibido em easter eggs e nos pós-créditos do jogo.
    • Benefício: Participação especial como NPC ou sobrevivente, personalização extra de armas, além do reconhecimento no jogo.

Oportunidade de Patrocínio para Empresas

Patrocínio Corporativo - R$5.000

  • Recompensas:
    • Todas as recompensas dos níveis anteriores, em quantidades de 5 unidades (ex.: 5 licenças do jogo, 5 pôsteres, 5 skins exclusivas de armas, etc.).
    • Oportunidade de ter os nomes da empresa exibidos no jogo, reconhecendo seu apoio.
    • Inclusão de ambientes ou referências da empresa no jogo, como a sua loja ou espaço, permitindo que a marca faça parte da experiência do jogador.
  • Benefício: Visibilidade para a empresa no jogo e a chance de se envolver com a comunidade de jogadores, além de receber todos os itens de apoio e integrar a marca de forma criativa no universo do jogo.

Roadmap do Projeto

Cronograma de Desenvolvimento:

  • Fase 1: Conceito e Planejamento (2022 - 2024)
    • O conceito do jogo está sendo desenvolvido desde 2022, e em 2024 estamos finalizando a arte conceitual e concluindo uma demo de mecânicas.
  • Fase 2: Lançamento da Demo de Mecânicas (1º Semestre de 2025)
    • Lançaremos uma demo de mecânicas que permitirá aos jogadores experimentar as funcionalidades principais do jogo.
  • Fase 3: Construção Base do Mapa Aberto e Narrativa (2º Semestre de 2025)
    • Conclusão da construção base do mapa aberto e desenvolvimento de toda a narrativa.
    • Otimização das mecânicas com base no feedback da comunidade e dos testers.
  • Fase 4: Prototipagem e Polimento (Último Semestre de 2025)
    • Início da prototipagem de ambientes e construções, seguido de polimentos e melhorias.
  • Fase 5: Gravações e Implementação da Narrativa (2026)
    • Primeiro semestre: início das gravações, organização das cutscenes de gameplay e implementação da narrativa ao jogo.
    • Polimentos e melhorias ao longo do ano, culminando no lançamento do beta aberto ao final de 2026.
  • Fase 6: Lançamento do Jogo Completo (Final de 2027)
    • Esperamos que o jogo esteja concluído até o final de 2027, com um planejamento de prazo para garantir a entrega, mesmo diante de possíveis desafios.

Equipe

Sobre a Equipe:

  • Paulo Henrique - DesenvolvedorResponsável pelo desenvolvimento do jogo, atualmente gerenciando a parte de design e mecânicas.
  • Islana Silva - Concept ArtistCriadora da arte conceitual que define a estética e o estilo visual do jogo.
  • [Nome do Futuro Designer] - DesignerPlanejamos buscar um designer específico assim que tivermos apoio financeiro adequado.
  • Busca por EscritorEstamos em busca de um escritor para ajudar a desenvolver a narrativa do jogo. Se houver interesse, por favor, entre em contato através do e-mail [seuemail@exemplo.com] ou pela nossa comunidade.

Prazo de Desenvolvimento

Prazo de Conclusão:Pretendemos concluir o jogo até o final de 2027. Embora haja potencial para finalizar antes, aumentamos o prazo para acomodar eventuais problemas que possam surgir. O conceito geral do jogo está em desenvolvimento desde 2022, mas as ideias estão sendo implementadas na prática apenas a partir deste ano.

Comunidade e Interação

Engajamento com a Comunidade:

  • Atualizações Regulares: Publicaremos atualizações mensais no nosso site e redes sociais sobre o progresso do desenvolvimento.
  • Feedback da Comunidade: Os apoiadores serão incentivados a fornecer feedback durante o beta testing, ajudando a moldar o jogo.
  • Eventos de Interação: Planejamos realizar eventos online, como Q&A e livestreams, para discutir o desenvolvimento e ouvir a comunidade.

Riscos e Desafios

Desafios Potenciais:

  • Orçamento: A arrecadação pode não atingir o esperado, o que pode atrasar o desenvolvimento. Planejamos diversificar as fontes de financiamento.
  • Prazo de Desenvolvimento: O tempo estimado pode ser superado devido a imprevistos. Mantemos um cronograma flexível e priorizaremos a qualidade do jogo.
  • Feedback da Comunidade: Implementar mudanças com base no feedback pode ser desafiador, mas estamos comprometidos a fazer ajustes com base nas sugestões dos jogadores.

Materiais Visuais

Conteúdo Visual:

  • Trailers: Em breve, lançaremos trailers mostrando a jogabilidade e os ambientes.
  • Capturas de Tela: Iremos compartilhar imagens dos ambientes e personagens conforme o desenvolvimento avança.
  • Arte Conceitual: Mostraremos arte conceitual para dar uma ideia do estilo e da atmosfera do jogo. 

FAQs

Perguntas Frequentes:

  • Quando o jogo será lançado?
    • A previsão de lançamento é para 2025, mas estamos trabalhando para garantir a melhor experiência possível.
  • O jogo será multiplayer?
    • Sim, haverá modos de cooperação para jogar com amigos.
  • Em quais plataformas o jogo estará disponível?
    • O jogo será lançado inicialmente para PC, com planos de expansão para consoles. 
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