
O projeto Mille, desenvolvido pelo aluno Nicolas André Hilbert, da Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato, teve sua participação aprovada na MILSET 2023, um evento internacional que recebe projetos de todos os estados do país. No entanto, como a feira ocorre na cidade de Fortaleza, os custos para participar tornam-se bastante altos, em virtude das despesas com hospedagem e viagem. Portanto, sua ajuda se faz muito necessária neste momento!
O Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM), é hoje a principal maneira de ingresso de estudantes no ensino superior. Já que de acordo com a nota alcançada, é possível ingressar em instituições de ensino superior públicas ou particulares. Porém, o número de inscrições e presenças no ENEM vem caindo nos últimos anos, acontecimento este que ocorre por diversos fatores, entre eles a falta de motivação para estudar e o afastamento do estudo durante o período da pandemia.
Com o intuito de combater a queda constante de inscrições e participações no ENEM a cada ano, este trabalho tem o objetivo de realizar uma implementação da gamificação, que possui aspectos motivadores por natureza, por meio de uma plataforma virtual totalmente gratuita direcionada a quem realizará o ENEM. Contando com quizzes, disputas de conhecimento entre usuários, interações entre a comunidade de estudantes e a capacidade de personalizar o perfil do usuário com customizáveis e estatísticas que são coletadas durante o uso da plataforma.
A plataforma gamificada de estudos para o ENEM, está em conformidade com pelo menos um dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) estabelecidos pela Organização das Nações Unidas (ONU), que têm como objetivo alcançar um futuro mais justo, igualitário e sustentável para todos. Pois contribui claramente para o ODS 4 - Educação de Qualidade, oferecendo um ambiente de aprendizagem inovadora e interativo, com incentivo ao aprendizado através da gamificação.