Pentágono e a Sombra da Morte

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Pentágono e a Sombra da Morte
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Thumb dragons 1        A Saga inicia quando o Olho de Briferyx desperta mais uma vez revelando assim o centésimo vigésimo quinto Pentágono, apontando aqueles que devem continuar a missão de manter a paz dos povos de Vertania (um mundo interligado ao nosso) e da Terra. A partir daí conheceremos os diversos personagem que compõem essa trama cheia de magia, traições e surpresas.        Warrick Störg é um famoso bruxo que pertencera ao antigo Pentágono, mas que por algum motivo terminou por se tornar o pior pesadelo dos povos vertanie. Agora rei de Dabscur, conta com o auxílio de seu filho Ralph (quem convive com a indesejada companhia de um ser que habita seu corpo, chamado Sinnus), do Chefe de sua Guarda Real, Zanin e incontáveis outros que se aliaram a ele sem que seus inimigos pudessem notar.        Pentágono e a Sombra da Morte dá o ponta pé inicial à trama nos introduzindo a esse local fantástico com toque medieval, dando-nos uma amostra geral de como as coisas acontecem por lá. Seremos conduzidos a Vertania pelos gêmeos elfos Roger e Annete Dickinson, que serão por responsáveis por unir Leonard Dayows (um garoto bruxo que não tem permissão para usar magia apesar de ser filhos De Kyah e Frederick, dois antigos membros do Pentágono anterior, do qual Warrick fizera parte) e Derek Armstrong (um mectru dominador do fogo, ou seja uma pessoa com dons especiais, em seu caso relacionados ao fogo), os levando de encontro ao terceiro membro do Pentágono, Miro Reinningan, sobrinho do rei Erus e príncipe de Briferyx, a aldeia dos bruxos. Contarão ainda com o auxílio de Blossom Thrown, uma jovem nax (que não possui dons especiais) e da princesa Eva, herdeira da realeza de Lumna, aldeia do povo feérico que é uma experiente caçadora de espectros.        Juntos eles terão a árdua missão de deter Warrick Störg que, sem que ninguém das outras aldeias saiba, trama um grande golpe que pode lhe garantir o domínio sobre Vertania. Sequer seu filho sabe do que se trata, apenas sabendo que tem algo a ver com Sombras, seja lá o que isso quer dizer. Zanin, o mais próximo de amigo que o príncipe tem, parece saber muito, mas temer tanto o rei a ponto de não se atrever a tocar no assunto. Ele sabe do que Warrick é capaz.Os convido para conhecer as nove grandes aldeias: Briferyx, Lumna, Dabscur, Elfuria, Sirenia, Vorech Snorr, Lupolheim, Glacius Yir e Unaf Farg. Além de viajar na companhia de sereias, gigantes, duendes, e lycans, conhecendo suas leis, formas de pensar, costumes e cultura, você ainda será apresentado à pronúncia e à escrita do Vertan, idioma oficial de Vertania.         Apenas tenha sempre em mente o aviso escrito na entrada do Templo do Sol das harpias nos Montes Motsgorb: “Gerverie lusada kaharie. Nir Beferie”, que em nosso idioma significa “Viajantes são bem vindos. Mas não malfeitores”...        ... Há muito mais coisas ocultas do que as primeiras impressões obtidas podem parecer revelar... 
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